소개
Blockbench는 저폴리 3D 모델과 픽셀 아트 텍스처를 제작하기 위한 무료 오픈 소스 모델 편집기입니다. JannisX11이 개발했으며, 마인크래프트 Java 및 Bedrock 에디션용 모델을 비롯해 다양한 게임 엔진과 3D 애플리케이션으로 내보낼 수 있습니다. 직관적인 인터페이스와 플러그인 지원을 갖추고 있어 마인크래프트 마켓플레이스용 맞춤 3D 모델 제작의 업계 표준으로 널리 사용됩니다.
상세정보
저폴리 모델링
Blockbench는 큐브를 사용하여 마인크래프트 스타일의 모델을 쉽게 만들 수 있으며, 메시 모델링 도구를 통해 복잡한 저폴리 형태도 제작할 수 있습니다.
텍스처링 도구
프로그램 내에서 텍스처를 생성, 편집, 페인팅할 수 있습니다. UV 맵과 템플릿을 자동 생성하여 바로 페인팅을 시작할 수 있으며, 3D 공간에서 직접 페인팅하거나 2D 텍스처 편집기, 외부 이미지 편집기(예: Aseprite, Photoshop)를 연결하여 사용할 수 있습니다.
애니메이션 편집
강력한 애니메이션 편집기를 통해 리깅을 설정하고 위치, 회전, 스케일 키프레임을 사용하여 모델에 생명을 불어넣을 수 있습니다. 그래프 편집기로 세부 조정도 가능합니다.
플러그인 지원
내장 플러그인 스토어를 통해 기능을 확장할 수 있습니다. 새로운 도구, 내보내기 형식, 모델 생성기 등을 추가할 수 있으며, 직접 플러그인을 만들어 자신만의 형식을 지원할 수도 있습니다.
설치 및 시작
Blockbench는 공식 웹사이트(blockbench.net)에서 다운로드하거나, Windows에서는 winget 명령어로 설치할 수 있습니다.
winget install --id JannisX11.Blockbench --exact설치 후 프로그램을 실행하고 새 프로젝트를 시작하여 모델링을 시작할 수 있습니다. 모델을 만들고 텍스처를 입힌 뒤, 마인크래프트 Java/Bedrock 에디션, glTF 등 다양한 형식으로 내보낼 수 있습니다.
지원 환경
Windows 11 x64에서 winget을 통해 설치할 수 있습니다. 공식 웹사이트에서는 웹 앱도 제공하므로, 브라우저에서 바로 사용할 수도 있습니다.
버전 및 업데이트
현재 버전은 5.1.6이며, 지속적으로 업데이트되고 있습니다. 최신 변경 사항은 GitHub 릴리스 페이지에서 확인할 수 있습니다.
라이선스 및 확인 사항
Blockbench는 GPL-3.0 라이선스로 배포되는 오픈 소스 소프트웨어입니다. 소스 코드는 수정 및 재배포가 가능하지만, 동일한 라이선스를 따라야 합니다. 단, Blockbench API를 사용하는 플러그인과 테마는 예외적으로 오픈 소스, 독점, 유료 소프트웨어로 게시할 수 있습니다. Blockbench로 만든 모델, 텍스처, 애니메이션 등 모든 자산은 사용자 소유입니다.
시스템 요구사항
Windows 11 · x64 · 인터넷 연결


