소개
Atlas는 인디 게임 'Celeste'의 도구 지원 스피드런(TAS) 경로를 기록하고 시각화하는 오픈 소스 Windows 프로그램입니다. Jakob Hellermann이 개발했으며, MIT 라이선스로 배포됩니다. 이 도구는 @viddie의 Consistency Tracker 모드를 통해 생성된 TAS 파일을 읽어 게임 내 캐릭터의 이동 경로를 렌더링하는 데 특화되어 있습니다.
상세정보
TAS 녹화 관리 및 시각화
최근에 생성된 CCT 녹화 파일 목록을 표시하고, 선택한 파일의 TAS 경로를 게임 맵 위에 렌더링합니다. 렌더링된 경로는 게임 내 이동 경로를 한눈에 파악할 수 있게 해줍니다.
렌더링 설정 조정
렌더링 결과의 시각적 요소를 사용자 정의할 수 있습니다.
- 색상(Color): 경로 선의 색상을 드롭다운 메뉴에서 선택합니다. 기본값은 ‘Gradient’입니다.
- 선 두께(Line Width): 슬라이더를 조절하여 경로 선의 두께를 변경합니다.
- 방문한 방만 포함(Only include visited rooms): 이 옵션을 선택하면, TAS가 실제로 방문한 방만 맵에 표시됩니다.
- 선 안티앨리어싱(Line Antialiasing): 이 옵션을 켜면 경로 선의 가장자리를 부드럽게 렌더링합니다.
TAS 기록 시작
새로운 TAS를 기록하기 위해 ‘Record TASEs’ 창을 열 수 있습니다. 창에서는 기록 진행 상태를 모니터링할 수 있으며, 진행을 완료(OK)하거나 중단(Abort)할 수 있습니다.
단축키 지원
자주 사용하는 기능에 대한 키보드 단축키가 지원됩니다.
Ctrl-O: TAS 기록 창 열기Ctrl-Enter: 렌더링 시작
지원 환경 및 요구사항
Atlas는 Windows 운영 체제에서 동작합니다. 프로그램의 소스 코드는 Rust로 작성되어 있으며, 소스에서 직접 빌드하는 경우 Rust 개발 환경이 필요합니다. 빌드 명령어는 cargo build --release 또는 just build입니다.
라이선스 및 참고사항
이 프로그램은 MIT 라이선스하에 배포되며, GitHub 저장소에서 소스 코드를 확인할 수 있습니다.
화면으로 보는 주요 기능
최근 CCT 녹화 목록 및 렌더 설정

'Recent CCT Recordings' 섹션에 'Intermediate Lobby', 'Supernautica', 'kevintechspam.bin', 'Forsaken City (3)', 'Prologue'와 같은 항목이 나열되어 있으며, 각 항목 옆에 체크박스가 있습니다. 'Forsaken City (3)' 항목은 확장되어 있고, 그 아래에 '4 12 11:16 662f', '5 9b 11:16 1137f', '6 1 11:15 3321f'와 같은 하위 항목이 있습니다. 'Render Settings' 섹션에는 'Color' 드롭다운 메뉴(현재 'Gradient' 선택), 'Line Width' 슬라이더(값 2), 'Only include visited rooms' 체크박스(선택됨), 'Line Antialiasing' 체크박스(선택 안 됨)가 있습니다. 오른쪽 상단에는 검색, 삭제, 새로 고침 아이콘과 오른쪽 하단에 'Render' 버튼이 있습니다.
TAS 기록 중 화면

'Record TASEs' 창에서 '5/43 Celerity_mausoleum.tas: 1922/2326'라는 텍스트와 진행 상태를 나타내는 파란색 진행 막대가 상단에 표시됩니다. 오른쪽 하단에는 'OK'와 'Abort' 버튼이 있습니다.
시스템 요구사항
Atlas를 사용하려면 먼저 @viddie의 Consistency Tracker Mod를 설치하고, 모드 설정에서 최대 녹화 수(max recordings count)를 늘려야 합니다.


