소개
RedM은 Cfx.re에서 개발한 Red Dead Redemption 2 PC용 멀티플레이어 모드 프레임워크입니다. Rockstar Games가 출시한 PC 버전 Red Dead Redemption 2를 기반으로 커뮤니티 서버를 운영할 수 있도록 하며, 게임 내 네트워킹 프레임워크를 활용해 자체 게임 모드와 콘텐츠를 구축하고 플레이할 수 있도록 돕습니다. Cfx.re의 다른 프로젝트인 FiveM 및 FXServer와 함께 동작하는 것이 특징입니다.
상세정보
멀티플레이어 서버 프레임워크
Red Dead Redemption 2의 PC 버전을 위한 멀티플레이어 환경을 제공하며, 전용 서버를 통해 사용자가 직접 호스팅하는 커뮤니티 서버에서 플레이할 수 있도록 합니다.
커스텀 게임 모드 및 콘텐츠 지원
서버 운영자는 자체 게임 모드와 콘텐츠를 다양한 스크립트 언어로 제작할 수 있으며, 이를 통해 롤플레잉, 자유도 높은 서바이벌 등 다양한 서버 유형을 구성할 수 있습니다.
FXServer 기반 서버 운영
FiveM과 동일한 FXServer 아티팩트(fx.tar.xz)를 사용해 서버를 구동하며, server.cfg 파일에서 게임명(gamename rdr3), 라이선스 키(sv_licenseKey), 최대 접속자 수(sv_maxclients), OneSync 설정 등을 구성할 수 있습니다.
클라이언트 설치
RedM 공식 사이트에서 런처 바이너리를 다운로드해 설치합니다. winget을 사용하는 경우 winget install --id Cfx.re.RedM --exact 명령으로 패키지를 설치할 수 있습니다.
서버 기본 구성
서버 파일 경로에는 공백이 없어야 하며, 예를 들어 C:ProjectsMyRedMServer 형태의 경로를 권장합니다. server-data 폴더에서 Git 저장소를 클론한 뒤, server.cfg에서 set gamename rdr3를 설정해 RedM 서버로 동작하도록 지정합니다. 이후 FXServer.exe를 server.cfg와 함께 실행하면 서버가 시작됩니다.
라이선스 키 발급
Cfx.re Keymaster에 로그인해 새 키를 생성하고, IP 유형을 선택한 뒤 sv_licenseKey 값에 입력합니다. 발급된 키는 외부에 노출되지 않도록 관리해야 하며, 유출 시 폐기 후 재발급이 가능합니다.
RedM은 무료인가요?
RedM 런처와 프레임워크는 다운로드하여 사용할 수 있으나, 서버 운영에는 Cfx.re Keymaster에서 발급받은 라이선스 키가 필요합니다.
FiveM과 RedM의 차이는 무엇인가요?
FiveM은 Grand Theft Auto V 기반, RedM은 Red Dead Redemption 2 기반의 멀티플레이어 모드 프레임워크입니다. 두 프로젝트는 동일한 FXServer 아티팩트를 공유합니다.
시스템 요구사항
Red Dead Redemption 2 PC 버전이 설치되어 있어야 합니다. 서버를 직접 운영할 경우 명령 프롬프트 또는 터미널, Git의 기본적인 사용법을 알고 있어야 하며, Cfx.re Keymaster에서 발급받은 라이선스 키(sv_licenseKey)가 필요합니다. FiveM과 동일한 fx.tar.xz 아티팩트를 사용하므로 RedM 전용 추가 요구사항은 확인되지 않으며, 시스템 자원 요구량은 공식 문서에서 별도로 명시되지 않았습니다.


