소개
Godots는 Godot 엔진의 여러 버전과 프로젝트를 중앙에서 관리하기 위한 경량 데스크톱 애플리케이션입니다. GitHub 공식 릴리스에서 Godot 편집기를 직접 다운로드하고, 여러 버전을 병렬로 유지하며, 프로젝트별로 특정 엔진 버전을 지정할 수 있습니다. Godot 프로젝트 매니저와 유사한 직관적인 인터페이스를 제공하여 게임 개발 워크플로우를 효율적으로 정리할 수 있습니다.
상세정보
Godot 버전 다운로드 및 관리
- GitHub에서 모든 공식 Godot 릴리스를 가져옵니다.
- 여러 Godot 버전을 나란히 유지하고 전환할 수 있습니다.
- 로컬에 있는 사용자 지정 Godot 바이너리를 추가할 수 있습니다.
프로젝트 매니저
- 프로젝트를 추가, 가져오기, 정리 및 바로 실행할 수 있습니다.
- 각 프로젝트에 특정 Godot 엔진 버전을 바인딩합니다.
- 지정된 버전으로 프로젝트를 직접 편집하거나 실행합니다.
- project.godot 파일이나 프로젝트 폴더를 드래그 앤 드롭하여 추가할 수 있습니다.
사용자 인터페이스 및 사용자 지정
- 고해상도 디스플레이(HiDPI/Retina)에서 선명한 UI를 제공합니다.
- Godot 자체 테마 시스템과 호환되는 사용자 지정 테마를 지원합니다.
커맨드 라인 인터페이스
CLI를 통해 프로젝트와 버전을 관리하는 기능도 제공합니다.
다운로드·설치 방법
Godots는 추가 설치 없이 바로 사용할 수 있는 포터블 형식으로 제공됩니다.
Windows
- GitHub 릴리스 페이지에서 ZIP 파일을 다운로드합니다.
- ZIP 파일을 압축 해제한 후 실행 파일을 실행합니다.
macOS
- ZIP 파일을 압축 해제하여 Godots.app을 실행합니다.
- macOS에서는 캐러언틴 플래그를 제거해야 할 수 있습니다.
Linux
압축을 해제한 후 바이너리를 직접 실행하거나, Flathub(커뮤니티 관리)를 통해 설치할 수 있습니다. Arch Linux 사용자는 AUR을 통해 설치할 수도 있습니다.
기본 사용법
실행하면 Godot 프로젝트 매니저와 유사한 인터페이스가 나타납니다. 상단의 도구 모음을 사용하여 Godot 버전을 다운로드하거나 로컬 바이너리를 추가할 수 있습니다. 프로젝트 목록에서 ‘추가’ 버튼을 눌러 기존 프로젝트를 가져오거나 새 프로젝트를 만들 수 있습니다. 각 프로젝트를 우클릭하여 연결된 Godot 버전을 변경할 수 있습니다.
이런 경우에 유용합니다
- Godot 3.x와 4.x 등 여러 버전의 Godot로 동시에 작업해야 할 때
- 여러 프로젝트에서 각각 다른 Godot 버전을 사용할 때
- Godot 버전을 깔끔하게 정리하고 관리하고 싶을 때
- Godot 프로젝트를 한 곳에서 빠르게 실행하고 편집해야 할 때
지원 환경·시스템 요구사항
Godots는 Windows, Linux, macOS를 지원합니다. 최소 시스템 요구사항은 공식적으로 명시되지 않았으나, Godot Engine을 원활하게 실행할 수 있는 환경이면 충분합니다.
최신 버전·업데이트
최신 릴리스는 GitHub 릴리스 페이지에서 확인할 수 있습니다. 애플리케이션 내에서 새 버전이 있으면 알림을 받을 수 있습니다.
제한 사항·확인 사항
- Godots 자체는 MIT 라이선스로 배포되지만, 관리하는 Godot 엔진의 각 릴리스는 해당 엔진의 라이선스를 따릅니다.
- macOS 사용자는 보안 설정으로 인해 캐러언틴 플래그 제거가 필요할 수 있습니다.
시스템 요구사항
별도의 시스템 요구사항이 등록되지 않았습니다.


