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개발·코딩·데이터베이스 · 윈도우즈 유틸

AssetRipper

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AssetRipper는 Unity 및 Unity3D 기반 게임의 엔진 에셋, 에셋 번들, 직렬화 파일을 다루는 무료 GUI 애플리케이션입니다.

게임디컴파일역엔지니어링

소개

AssetRipper는 Unity 및 Unity3D 기반 게임의 엔진 에셋, 에셋 번들, 직렬화 파일을 다루는 무료 GUI 애플리케이션입니다. 에셋 추출, 디컴파일, 네이티브 Unity 형식 변환 기능을 제공하며, 모딩 및 보존 용도로 활용됩니다.

상세정보

소개

AssetRipper는 무료 유니티 에셋 관리 도구로서 Unity 및 Unity3D 기반 게임의 엔진 에셋, 에셋 번들, 직렬화 파일을 다루는 GUI 애플리케이션입니다.

핵심 기능

  • 유니티 에셋 추출 프로그램 – 에셋 번들과 직렬화 파일에서 게임 에셋을 추출합니다.
  • 에셋 디컴파일 및 역엔지니어링을 통해 소스 구조를 분석합니다.
  • 추출된 에셋을 네이티브 Unity 엔진 형식으로 변환합니다.
  • 오픈소스 유니티 에셋 추출 프로그램 – 모딩 및 보존을 위한 에셋 재사용을 지원합니다.

지원 환경

  • 운영 체제: Windows 10/11, macOS 10.15+, Linux (Ubuntu 20.04+)
  • 프로세서: 64‑bit 권장
  • 메모리: 최소 4 GB RAM (대형 프로젝트 시 8 GB 권장)
  • 런타임: .NET 8.0 필요
  • 저장 공간: 500 MB 이상 여유 디스크 공간 + 추출 에셋용 추가 공간

기본 사용법

  1. GitHub 릴리스 페이지에서 최신 버전 다운로드 (Windows x64 또는 Arm64)
  2. 압축 해제 후 AssetRipper.GUI.Free.exe 실행
  3. 파일 메뉴에서 대상 Unity 게임 파일 또는 폴더 선택
  4. 설정에서 필요한 옵션 확인 후 저장
  5. 에셋 추출 시작 및 결과 폴더에서 에셋 확인

주의사항 및 제한점

  • .NET 8.0 런타임이 미리 설치되어 있어야 합니다.
  • 대형 프로젝트의 경우 충분한 디스크 공간과 메모리를 확보하세요.
  • AssetRipper는 Unity Technologies와 공식적인 관계가 없으며, 상표권은 Unity에 귀속됩니다.
  • 추출된 에셋은 원본 라이선스에 따라 사용해야 합니다.
  • 자주 묻는 질문 (FAQ)

    • AssetRipper는 무료인가요?
      네, GPL‑3.0 라이선스 하에 무료로 제공됩니다.
    • Windows 외에 다른 OS도 지원하나요?
      네, macOS 10.15 이상과 Linux (Ubuntu 20.04 이상)에서도 실행할 수 있습니다.
    • .NET 런타임은 어떻게 설치하나요?
      Microsoft 공식 사이트에서 .NET 8.0 런타임을 다운로드 설치하면 됩니다.
    • 추출한 에셋을 상업용으로 사용할 수 있나요?
      원본 게임 에셋의 라이선스에 따릅니다. AssetRipper 자체는 사용 제한이 없습니다.

시스템 요구사항

.NET 8.0 런타임, 64비트 프로세서, 최소 4 GB RAM (대형 프로젝트 시 8 GB 권장), 500 MB 이상 여유 디스크 공간 + 추출 에셋용 추가 공간