소개
CrystalMark 3D25는 Crystal Dew World에서 제작 및 배포하는 3D 벤치마크 소프트웨어입니다. GLSL/WebGL 기반의 3D 성능을 단 한 번의 클릭으로 간편하게 측정할 수 있도록 설계되었습니다. 일본의 데모 씬을 소개하고 응원하는 데모 씬 크리에이터들의 작품을 특징으로 하여, 전 세계 PC 마니아(벤처마커)들에게 데모 씬의 매력을 알리는 것을 목표로 개발되었습니다.
상세정보
원클릭 벤치마크 실행
메인 인터페이스의 ‘All’ 버튼 하나만으로 Scene1부터 Scene4까지의 모든 벤치마크 테스트를 순차적으로 실행할 수 있습니다. 각 장면별로 독립적인 ‘Scene1’, ‘Scene2’, ‘Scene3’, ‘Scene4’ 버튼을 제공하여 특정 장면만 선택적으로 실행하는 것도 가능합니다.
GPU 선택 및 점수 산출
시스템에 여러 개의 GPU가 설치된 경우 목록에서 하나를 선택하여 벤치마크에 사용할 수 있습니다. 점수는 초당 렌더링된 픽셀 수를 기준으로 계산되며, Scene 4는 WebView2 기반으로 동작하여 수직 동기화(V-sync)가 강제 활성화되므로 모니터 주사율에 따라 점수가 달라질 수 있습니다.
결과 공유 및 등록
- CrystalMarkDB 등록: ‘Submit’ 버튼을 통해 웹 브라우저로 이동하여 측정 결과를 공식 데이터베이스에 제출할 수 있습니다.
- QR 코드: ‘QR’ 버튼으로 표시되는 QR 코드를 스마트폰 카메라로 스캔하면 모바일 기기를 통해 결과를 등록할 수 있습니다.
- X 공유: ‘X’ 버튼을 눌러 X(Twitter)로 이동한 후 스크린샷을 직접 첨부하여 결과를 공유할 수 있습니다.
장면별 개별 실행
각 Scene은 독립적으로 실행할 수 있어 특정 테스트 항목만 반복 수행하거나 확인하고자 할 때 유용합니다. Scene 1~3은 수직 동기화를 비활성화하면 점수가 향상될 수 있습니다.
설치 및 시작
공식 웹사이트에서 설치 프로그램 Installer 또는 ZIP 파일을 다운로드하여 설치할 수 있습니다. Windows 11 이상 환경에서 x64 아키텍처로 실행하며, 설치 후 메인 인터페이스에서 ‘All’ 버튼을 클릭하면 바로 벤치마크를 시작할 수 있습니다.
지원 환경
- 운영 체제: Windows 11 이상 (x64 전용)
- 필수 구성 요소: WebView2 (Scene 4 사용 시)
- 호환되지 않음: x86, ARM64
제한 사항
- Scene 4는 오래되거나 성능이 낮은 GPU 환경에서 테스트 중 충돌할 수 있으며,这种情况下可能需要将分辨率降低到 1280×720 또는 이와 유사한 수준으로 설정해야 합니다.
- 벤치마크 실행에 사용할 GPU를 수동으로 지정하는 기능은 제공되지 않습니다.
- 레트로 환경에서 QR 코드 생성에 여러 분 이상 소요될 수 있습니다.
시스템 요구사항
CrystalMark 3D25는 Windows 11 이상의 운영 체제가 필요하며, x64 아키텍처를 지원합니다. x86 및 ARM64(기본 OpenGL 미지원)는 호환되지 않습니다. Scene 4는 WebView2를 사용하므로 해당 기능이 필수적이며, 오래되거나 느린 GPU 환경에서는 테스트 중 충돌이 발생할 수 있습니다.


