소개
Godot Manager는 Godot 게임 엔진을 위한 엔진 버전 및 프로젝트 관리 유틸리티입니다. Godot 게임 개발자의 워크플로우를 간소화하기 위해 설계되었으며, 다양한 버전의 Godot 엔진을 관리하고, 프로젝트를 특정 버전에 연결하며, 공식 에셋 라이브러리에서 템플릿과 플러그인을 다운로드하여 캐싱하는 기능을 제공합니다. 이 오픈 소스 도구는 Godot 개발 환경의 설정과 유지보수를 효과적으로 돕습니다.
상세정보
Godot 엔진 버전 관리
공식 GitHub 저장소에서 제공하는 모든 Godot 엔진 버전을 관리할 수 있습니다. 표준 버전과 Mono 에디션을 모두 지원하며, 새 버전이 출시되면 업데이트 알림을 받을 수 있습니다.
프로젝트 관리 및 분류
여러 Godot 프로젝트를 카테고리별로 분류하고, 각 프로젝트를 특정 Godot 버전에 연결하여 관리할 수 있습니다. 프로젝트의 위치, 사용 중인 버전, 엔진 타입 등을 한눈에 확인할 수 있습니다.
에셋 라이브러리 통합
공식 Godot 에셋 라이브러리에서 플러그인과 템플릿을 직접 검색하고 다운로드할 수 있습니다. 다운로드한 자산은 로컬에 캐싱되어 새 프로젝트 생성 시 선택적으로 포함할 수 있어 개발 워크플로우를 더 원활하게 만듭니다.
사용자 설정
엔진 버전 저장 위치, 다운로드 캐시 경로, 프로젝트 스캔 설정 등을 자유롭게 구성할 수 있습니다. Godot 에디터 실행 방식과 프로젝트 기본 저장 위치도 지정할 수 있습니다.
다운로드 및 설치 방법
Godot Manager는 GitHub Releases 페이지와 Itch.io에서 다운로드할 수 있습니다. Windows 사용자는 Scoop 패키지 관리자를 통해서도 설치할 수 있습니다. Scoop을 사용하는 경우, 먼저 extras 버킷을 추가해야 합니다.
Scoop으로 설치하는 명령어는 다음과 같습니다:
- scoop bucket add extras
- scoop install godot-manager
지원 환경
Godot Manager는 Windows(x64) 환경에서 동작합니다. ZIP 형식의 설치 파일을 제공하며, 별도의 설치 과정 없이 바로 실행하여 사용할 수 있습니다.
최신 버전 정보
현재 최신 버전은 0.2.9입니다. GitHub 저장소에서 최신 릴리스 정보를 확인할 수 있습니다.
제한 사항·확인 사항
Godot Manager는 MIT 라이선스로 배포되는 오픈 소스 프로젝트입니다. Godot 에셋 라이브러리에서 다운로드한 플러그인과 템플릿은 각각의 저작권과 라이선스를 준수해야 합니다.
화면으로 보는 주요 기능
프로젝트 목록 화면

Godot Manager의 프로젝트 탭이 선택된 상태로, 'Demos'와 'YouTube Tutorials' 섹션에 각각 여러 Godot 프로젝트 목록이 표시되어 있다. 각 프로젝트는 썸네일, 제목, 설명, 경로, 그리고 사용 중인 Godot 버전과 엔진 타입을 보여준다. 상단에는 프로젝트를 관리하는 아이콘들이 있다. 오른쪽에는 하트 모양의 좋아요 아이콘이 있다.
Godot 버전 관리 화면

Godot Manager의 'Godot Versions' 탭이 선택된 상태로, 'Installed Versions' 섹션에 설치된 Godot 3.4.3-stable – Mono와 Godot 3.4.3-stable 두 가지 버전이 표시되어 있다. 'Available to Download' 섹션에는 Godot 3.4.2-stable부터 3.3.3-stable까지의 다양한 버전이 다운로드 가능 상태로 나열되어 있으며, 각각의 버전은 소스 링크와 파일 크기를 포함하고 있다. 오른쪽에는 삭제 및 키 아이콘, 다운로드 아이콘이 있다.
자산 라이브러리 화면

Godot Manager의 'Asset Library' 탭이 선택된 상태로, 'Addons' 탭이 활성화되어 있다. 검색창, 정렬 옵션, 카테고리 필터, 사이트 선택 드롭다운, 그리고 지원 버튼이 상단에 있다. 목록에는 'Antialiased Line2D', 'GodotTPD', 'Escoria simple mouse ui', 'Prefab' 등의 자산이 있으며, 각각의 자산은 썸네일, 이름, 카테고리, 저자, 라이선스 정보를 포함하고 있다. 오른쪽에는 'Animation Frame Picker', 'Dialogic – Dialogue editor', 'GD-SimpleKnob', 'Godot CSS Theme' 등의 자산이 표시되어 있다.
옵션 설정 화면

Godot Manager의 'Options' 탭이 선택된 상태로, 'General', 'Projects', 'About', 'Licenses' 탭이 상단에 있다. 'Install Location', 'Cache Location', 'Startup Project View', 'Default Godot Engine' 설정 항목이 있으며, 각각의 값이 입력되어 있다. 'Check for Updates' 옵션은 체크되어 있고, 'Check Interval'은 1일로 설정되어 있다. 'Godot Launch Options'에는 'Launch Without Console'과 'Separate Editor Profiles'가 체크되어 있다. 'Mirrors' 섹션에는 'godotengine.org'과 'localhost'가 입력되어 있다.
시스템 요구사항
별도의 시스템 요구사항이 등록되지 않았습니다.


