소개
Hourglass Godot은 Godot Engine용 서드파티 프로젝트 관리자입니다. James Westman과 기타 기여자들이 개발했으며, Godot 프로젝트와 해당 엔진 버전을 한 인터페이스에서 관리할 수 있게 해줍니다. Godot 3.0 버전부터 최신 버전까지 원클릭으로 설치하고, 커스텀 엔진 빌드도 지원합니다. GNU GPL v3 이상 라이선스로 배포되는 오픈소스 소프트웨어입니다.
상세정보
프로그램 소개
Hourglass Godot은 Godot Engine 사용자를 위한 서드파티 프로젝트 관리 도구입니다. Godot 프로젝트 목록을 관리하고, 각 프로젝트가 사용하는 Godot 엔진 버전을 추적하여 한 곳에서 손쉽게 전환할 수 있게 해줍니다. James Westman이 주도하여 개발되었으며, GNU GPL v3 이상 라이선스로 배포되는 오픈소스 소프트웨어입니다.
주요 기능원클릭 Godot 설치
Hourglass를 통해 Godot Engine 3.0 버전부터 최신 안정 버전까지 한 번의 클릭으로 설치할 수 있습니다. 별도의 복잡한 설정 과정 없이 원하는 엔진 버전을 바로 받아서 사용할 수 있습니다.
커스텀 엔진 빌드 지원
공식 배포 버전뿐만 아니라 사용자가 직접 컴파일하거나 수정한 커스텀 Godot 엔진 빌드도 Hourglass에 등록하여 관리할 수 있습니다. 실행 파일 경로를 지정하기만 하면 프로젝트와 연결하여 사용할 수 있습니다.
프로젝트 및 버전 관리
모든 Godot 프로젝트를 목록 형태로 확인하고, 각 프로젝트가 사용하는 특정 Godot 엔진 버전을 연결할 수 있습니다. 프로젝트를 선택하면 해당 버전의 엔진이 자동으로 실행되어 개발 환경을 일관되게 유지할 수 있습니다.
다운로드 및 설치 방법
Hourglass Godot은 공식 웹사이트에서 ZIP 파일 형태로 다운로드할 수 있습니다. 다운로드 후 압축을 풀고 실행 파일을 더블클릭하면 바로 사용할 수 있으며, 별도의 설치 과정이 필요하지 않습니다. Scoop 패키지 관리자를 통해 scoop install hourglass-godot 명령으로도 설치할 수 있습니다.
기본 사용법
Hourglass를 처음 실행하면 프로젝트 목록이 비어 있는 상태에서 시작됩니다. 왼쪽 하단의 ‘+’ 버튼을 클릭하여 기존 Godot 프로젝트 폴더를 추가하거나, 새 프로젝트를 생성할 수 있습니다. 프로젝트를 추가한 후에는 프로젝트 목록에서 원하는 항목을 선택하고, 사용하고 싶은 Godot 엔진 버전을 지정하면 해당 환경으로 바로 전환할 수 있습니다. 엔진 버전을 변경하려면 프로젝트 설정에서 ‘Custom Version’을 추가하고 실행 파일 경로를 지정하면 됩니다.
이런 경우에 유용합니다
여러 Godot 프로젝트를 동시에 진행하는 개발자에게 유용합니다. 각 프로젝트가 서로 다른 Godot 버전을 요구할 때, Hourglass를 사용하면 버전 충돌 없이 각 프로젝트에 맞는 엔진을 빠르게 전환할 수 있습니다. 또한 커스텀 엔진 빌드를 테스트하는 개발자도 공식 버전과 함께 관리하여 비교 및 테스트 작업을 효율적으로 수행할 수 있습니다.
시스템 요구사항
별도의 시스템 요구사항이 등록되지 않았습니다.


