소개
Milton은 Sergio Gonzalez가 개발한 오픈소스 무한 캔버스 페인트 프로그램입니다. 픽셀이 아닌 벡터 기반으로 작동하며, 래스터처럼 느껴지는 무한한 세부 표현이 가능한 드로잉 및 페인팅 도구입니다. 저장 버튼이 없으며, 작업은 자동으로 지속되고 무한한 되돌리기를 지원합니다. Windows에서는 공식 바이너리가 제공되지만, Linux 및 macOS에서는 소스 코드로부터 직접 컴파일해야 합니다.
상세정보
무한 캔버스 및 지속적 작업
캔버스는 경계가 없으며, 사용자는 무한히 확대/축소하고 이동할 수 있습니다. 저장 버튼이 없으며, 모든 작업은 자동으로 지속되고 무한한 되돌리기(undo)를 지원합니다.
브러시 및 도구 조작
마우스 또는 펜을 드래그하면서 space 키를 누르면 캔버스를 팬(pan)할 수 있습니다. b 키로 브러시, e 키로 지우개로 빠르게 전환할 수 있습니다. 브러시 크기는 [ 및 ] 키로 조절하고, 숫자 키로 투명도를 조정할 수 있습니다.
다운로드·설치 방법
Windows에서는 공식 릴리스 페이지에서 .zip 형식의 바이너리를 다운로드할 수 있습니다. 다운로드 후 압축을 해제하고 Milton.exe를 실행하면 바로 사용을 시작할 수 있습니다. 별도의 설치 과정 없이 실행 가능한 포터블 형태입니다.
기본 사용법/명령어
프로그램을 실행하면 흰 무한 캔버스가 나타납니다. 마우스 또는 펜으로 드래그하여 그리기를 시작합니다. space + 드래그로 캔버스를 이동하고, b로 브러시, e로 지우개 모드를 전환합니다. [와 ]로 브러시 크기를 조절하고, 숫자 키 (0~9)로 투명도를 0%에서 100%까지 조절할 수 있습니다. 모든 작업은 실시간으로 지속되며, Ctrl+Z로 무한히 되돌릴 수 있습니다.
이런 경우에 유용합니다
디지털 스케치, 개념 아트, 자유로운 드로잉에 적합합니다. 해상도에 구애받지 않는 세부 작업이 필요한 아티스트나 디자이너가 초기 아이디어를 빠르게 시각화할 때 유용합니다. 저장 및 내보내기 과정이 없어 즉각적인 창작 흐름을 유지하고 싶은 사용자에게 적합합니다.
지원 환경·시스템 요구사항
Windows에서는 공식 바이너리가 제공되며, Visual Studio 2019 기반의 x64 환경에서 컴파일이 가능합니다. Linux 및 macOS에서는 공식적으로 지원되지 않으나, 소스 코드로부터 SDL2 라이브러리를 포함한 의존성을 수동으로 빌드하여 실행할 수 있습니다. 다만 이 경우 사용자 측에서 디버깅 및 문제 해결이 필요할 수 있습니다.
최신 버전·업데이트
현재 버전은 1.9.1이며, 공식 GitHub 저장소의 Releases 페이지에서 확인할 수 있습니다. 버전은 MAJOR.MINOR.PATCH 형식으로 관리되며, MINOR 버전이 증가할 때 PATCH는 0으로 리셋됩니다. 파일 형식 호환성은 MINOR 버전에 따라 결정됩니다.
제한 사항·확인 사항
이 프로그램은 이미지 편집기나 벡터 그래픽 편집기가 아니므로, 레이어, 필터, 고급 효과, 파일 내보내기 형식 제한 등이 없습니다. 저장 기능이 없으므로 외부 도구를 통해 스크린샷 또는 화면 녹화를 이용해 작업을 보존해야 합니다. Linux 및 macOS에서의 사용은 소스 컴파일이 필수이며, 공식 지원이 중단되어 사용자 책임 하에 빌드 및 실행이 필요합니다.
시스템 요구사항
별도의 시스템 요구사항이 등록되지 않았습니다.


