소개
ReShade는 crosire가 개발한 범용 게임 및 비디오 소프트웨어용 후처리 주입기입니다. 이 프로그램은 앰비언트 오클루전, 심도-of-필드, 색상 보정 등 다양한 그래픽 효과를 게임에 손쉽게 적용할 수 있게 합니다. ReShade는 Direct3D 9/10/11/12, OpenGL, Vulkan 등 다양한 그래픽 API를 지원하며, 자체 셰이딩 언어와 컴파일러인 ReShade FX를 제공합니다.
상세정보
프로그램 소개
ReShade는 게임이나 비디오 소프트웨어에 고급 후처리 효과를 추가하기 위한 범용 주입기입니다. 기존 게임의 그래픽을 향상시키기 위해 앰비언트 오클루전, 화면 공간 심도 효과, 색상 보정, 채도 조절, 필름 그레인 등을 적용할 수 있습니다. 이 프로그램은 프레임 색상 및 심도 정보에 접근하는 자동화된 방법을 제공하여, 사용자가 다양한 셰이더를 손쉽게 사용할 수 있게 합니다.
주요 기능
- 광범위한 그래픽 효과 지원: 앰비언트 오클루전, 심도-of-필드, 색상 보정, 크로스 프로세싱, 다중 패스 블러링, 동적 필름 그레인 등의 효과를 적용할 수 있습니다.
- 다양한 그래픽 API 호환: Direct3D 9, 10, 11, 12, OpenGL, Vulkan을 지원하여 대부분의 게임과 호환됩니다.
- 자체 셰이딩 언어: HLSL 구문을 기반으로 하는 ReShade FX 언어를 사용하여 텍스처 정의, 렌더링 상태 변경, 컬러/심도 데이터 접근 등의 기능을 제공합니다.
- 애드온 API: ReShade 5.0 이상에서 강력한 애드온 API를 통해 ReShade 자체와 게임 모두에 대한 애드온을 개발할 수 있습니다.
다운로드·설치 방법
공식 웹사이트(https://reshade.me)에서 최신 버전의 설치 도구를 다운로드할 수 있습니다. 설치 시 ‘설치 도구 실행 > 지시에 따르기 > 설정 도구 닫기 > 게임 시작’의 간단한 절차를 따릅니다. 프리셋 파일(*.ini)은 게임 내 ReShade 사용자 인터페이스에서 생성하여 공유할 수 있습니다.
기본 사용법
설치 후 게임을 실행하면 ReShade가 자동으로 주입됩니다. 게임 내에서 ReShade 메뉴를 열어 various 셰이더를 활성화하거나 비활성화하고, 프리셋을 로드하거나 저장할 수 있습니다. 프리셋 파일은 .ini 확장자를 가지며, 사용자 간 설정을 공유하는 데 사용됩니다.
이런 경우에 유용합니다
게임의 기본 그래픽이 부족하다고 느끼거나, 더 몰입감 있는 시각 경험을 원하는 게이머에게 적합합니다. 또한, 특정 게임의 색감이나 선명도를 조정하고 싶을 때 유용합니다. 애드온 지원 버전을 사용하면 MXAO, RTGI, 심도-of-필드 효과 등을 더 정밀하게 제어할 수 있습니다.
지원 환경·시스템 요구사항
Windows 7 SP1, 8.1, 10 또는 11 운영 체제와 .NET Framework 4.8이 설치된 컴퓨터가 필요합니다. Direct3D 9, 10, 11, 12, OpenGL 및 Vulkan 그래픽 API를 지원하는 게임과 호환됩니다.
최신 버전·업데이트
현재 최신 버전은 6.8.0이며, 2026년 8월 2일에 릴리스되었습니다. 공식 웹사이트에서 최신 릴리스 및 업데이트를 확인할 수 있습니다.
제한 사항·확인 사항
멀티플레이어 게임에서 심도 버퍼에 접근하는 기능은 보안을 위해 자동으로 비활성화됩니다. 애드온 지원이 포함된 빌드는 서명되지 않으므로, 일부 보안 소프트웨어에서 경고가 발생할 수 있습니다. 치트 방지 시스템이 있는 온라인 게임에서는 충돌이 발생할 수 있으므로 주의가 필요합니다.
시스템 요구사항
Windows 7 SP1, 8.1, 10 또는 11 운영 체제


