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그래픽·이미지 · 윈도우즈 유틸

Texture De-Lighter

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Texture De-Lighter는 Agisoft에서 개발한 무료 독립형 소프트웨어로, 3D 모델 텍스처에서 그림자와 앰비언트 오클루전을 제거하여 순수한 알베도 텍스처를 생성합니다.

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소개

Texture De-Lighter는 Agisoft에서 개발한 무료 독립형 소프트웨어로, 3D 모델 텍스처에서 그림자와 앰비언트 오클루전을 제거하여 순수한 알베도 텍스처를 생성합니다. 사용자는 모델 위에 브러시로 밝은 영역과 어두운 영역을 표시하기만 하면 되며, 추가 데이터 없이도 고품질의 디라이팅 결과를 얻을 수 있습니다.

상세정보

그림자 및 앰비언트 오클루전 제거

모델 텍스처에 내장된 캐스트 섀도우와 앰비언트 오클루전을 감지하고 제거합니다. 사용자가 브러시로 그림자 영역과 밝은 영역을 대략적으로 표시하면, 알고리즘이 텍스처 픽셀을 이진 분류하여 그림자를 효과적으로 제거합니다.

쉐이딩 제거

캐스트 섀도우가 없는 경우, 표면의 밝기가 법선에 주로 의존하는 점을 이용하여 자동으로 쉐이딩을 분리할 수 있습니다. ‘Remove Shading’ 명령을 사용하면 사용자 입력 없이도 디퓨즈 컬러를 추출할 수 있습니다.

아티팩트 억제 및 영역 제외

밝기 변화나 복잡한 재질 변화로 인한 아티팩트를 줄이기 위해 하이라이트 억제 및 컬러 아티팩트 억제 파라미터를 제공합니다. 또한, 어두운 텍스처가 밝은 영역에 있을 때 잘못 분류되는 것을 방지하기 위해 특정 영역을 처리에서 제외할 수 있습니다.

섀도우 스케일 맵

그림자 색상과 강도를 수동으로 지정하여 특정 영역에 적용할 수 있는 섀도우 스케일 맵을 지원합니다. 이를 통해 재질 경계와 그림자 경계가 일치하지 않아 발생하는 컬러 누출을 방지할 수 있습니다.

설치 및 사용

Texture De-Lighter는 독립형 실행 파일로 제공되며, Windows에서 실행됩니다. 설치 후 다음 단계로 작업을 시작할 수 있습니다.

  1. 파일 메뉴 또는 작업공간 창의 컨텍스트 메뉴에서 ‘Import Model…’을 선택하여 텍스처가 있는 3D 모델을 가져옵니다.
  2. 툴바에서 브러시 도구를 선택하고, 모델의 그림자 영역과 밝은 영역에 각각 Shadow 색상과 Lit 색상으로 대략적인 스트로크를 그립니다.
  3. ‘Preview’ 버튼을 눌러 4배 축소된 텍스처로 결과를 미리 확인하고, 필요에 따라 파라미터를 조정합니다.
  4. ‘Process’ 버튼을 눌러 전체 해상도 텍스처에 알고리즘을 적용합니다.
  5. 처리가 완료되면 디라이트된 텍스처를 가진 새 모델이 생성됩니다.

활용 예시

이 도구는 다음과 같은 상황에서 유용합니다.

  • 실외 스캔에서 발생하는 캐스트 섀도우와 앰비언트 오클루전을 제거하여 텍스처를 깨끗하게 만들 때
  • 3D 모델의 재질 편집이나 리텍스처링 전에 알베도 텍스처를 추출할 때
  • Sketchfab에 모델을 업로드하기 전에 조명 영향을 제거하여 더 나은 프레젠테이션을 준비할 때

지원 환경 및 라이선스

Windows 운영 체제에서 실행되는 x64 독립형 실행 파일로 제공됩니다. 이 소프트웨어는 프리웨어로, 무료로 사용할 수 있습니다. 텍스처가 있는 모델만 지원되며, 8비트 JPEG 압축 텍스처에 최적화되어 있습니다.

시스템 요구사항

Windows 운영 체제, x64 아키텍처. 텍스처가 있는 3D 모델이 필요하며, 8비트 JPEG 압축 텍스처에 최적화되어 있습니다.