소개
Tiled는 모든 타일 기반 게임을 위한 범용 타일 맵 에디터입니다. RPG, 플랫포머, 아케이드 게임 등 다양한 장르의 레벨을 제작할 수 있도록 설계된 무료 오픈소스 소프트웨어입니다. Thorbjørn Lindeijer와众多한 기여자들이 개발 및 유지보수를 담당하고 있으며, 맵, 레이어, 타일, 객체에 임의 속성을 할당할 수 있는 높은 유연성을 제공합니다.
상세정보
유연한 객체 레이어
레벨을 직사각형, 타원 또는 다각형으로 주석을 달 수 있습니다. 타일을 자유롭게 배치, 크기 조절 및 회전할 수 있으며, 객체 템플릿으로 반복 작업을 피할 수 있습니다.
효율적인 타일 레이어 편집
다중 레이어 타일 편집이 가능하며, 지형을 쉽게 빠르게 페인팅할 수 있습니다. 규칙 기반 타일 및 객체 배치를 지원하며, 직교, 이소메트릭 및 육각형 맵을 편집할 수 있습니다.
대규모 월드 편집
필요에 따라 성장하는 무한 맵을 편집할 수 있으며, 여러 맵을 월드로 구성할 수 있습니다.
강력한 워크플로우
프로젝트 간 전환이 빠르며, 프로젝트 내 모든 파일로 이동할 수 있습니다. 사용자 정의 가능한 키보드 단축키와 JavaScript로 확장이 가능하여, 사용자 정의 파일 형식 지원, 고유한 작업 또는 도구 작성, 워크플로우 자동화를 수행할 수 있습니다.
광범위한 지원
많은 게임 개발 프레임워크에서 지원되며, Image, JSON, Lua, GameMaker (1.4 and 2.3), Defold, tBIN 등 다양한 형식으로 내보낼 수 있습니다. Shovel Knight, Axiom Verge, Carrion, Alchemic Cutie, Coromon 등 다양한 인기 게임에서 사용되었습니다.
다운로드·설치 방법
Tiled는 모든 주요 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. 공식 GitHub 릴리스 페이지 또는 itch.io에서 다운로드할 수 있습니다. Windows 설치자는 SignPath.io의 무료 코드 서명을 사용하여 서명됩니다.
지원 환경·시스템 요구사항
Windows, macOS, Linux 등 모든 주요 운영 체제를 지원합니다. Windows MSI 설치 패키지는 x64 아키텍처를 지원합니다.
최신 버전·업데이트
최신 버전은 1.12.2이며, 2026년 5월 27일에 릴리스되었습니다. 버그 수정과 개선 사항이 포함된 패치 릴리스입니다.
화면으로 보는 주요 기능
레벨 편집기 인터페이스

Tiled 레벨 편집기의 인터페이스를 보여주며, 왼쪽에는 'SuperCatboy' 프로젝트의 파일 트리가 있고, 중앙에는 타일 기반 레벨 디자인 화면이 있으며, 오른쪽에는 'Layers' 패널과 'Tilesets' 패널이 있습니다. 'Layers' 패널은 'Collectables', 'Marker', 'Crates', 'Ropes', 'Enemies' 등의 레이어를 보여주며, 'Enemies' 레이어가 선택되어 있습니다. 'Tilesets' 패널에는 'Foregrounds', 'Marker', 'Obj_Forest_Details_2' 등의 타일셋이 있으며, 현재 선택된 타일셋은 'Obj_Forest_Details_2'입니다. 메뉴 바에는 'File', 'Edit', 'View', 'Map', 'Layer', 'Project', 'Help' 메뉴가 있습니다.
시스템 요구사항
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